【你说的那个白点应该是人偶的眼睛吧,所以镜灵和厉魂贴脸监控的时候,一个用右眼,一个用左眼?】
【其实仔细看的话,两个人偶贴脸监控的动作也是不一样的,角度和造型有些区别。】
【......这也能看出来?】
【主播胆子大不大不知道,但你们是挺胆大的。】
【再逼真再吓人也只是个游戏,又不是真的。】
【有嘴谁都会说,有本事亲自去试试啊。】
【咋,那几个人偶是能自己动还是怎的?就算那几个人偶是活的,现在谁没点修为傍身啊,敢靠近分分钟给它拆了!】
眼看弹幕有争吵起来的趋势,陈非赶紧出声转移话题:“大家的评论我都看到了,感谢各位关注总结的细节,帮大忙了!”
他将虚拟屏幕拉到自己面前,然后继续说道:“接下来,就拜托各位帮我多多注意人偶动向,及时提醒我咯。
“有直播间那么多位家人的共同努力,我们能不能一遍通关?”
他检查了下直播画面,确认将整个监控室都拍了进去,并且能清楚看到四个防守点位的情况。
顿了顿,他按下操作台的按钮。
“那么,现在......重新开始!”
灯光变暗,再一次进入熟悉的流程,新娘、镜灵、厉魂,依次发起进攻,陈非游刃有余地渡过前面一分半的时间。
此时他站在右门处,一手拉着门,一手拿着刚取下不久的灵符。
敲门声亦是刚过去不久,意味着厉魂防御成功,现在进入十秒的安全时间。
之前仅是有些猜测,但这一次过后,陈非已经可以肯定,这个游戏前面一分半,是特意留给玩家自行探索游戏机制的时间,因为人偶的进攻顺序是完全固定的。
也正是因为人偶进攻顺序固定,所以前一分三十秒内的游戏难度并不高。而渡过这一分半后完全平静的十秒,就是在提醒玩家,接下来要“动真格的了”。
陈非眼前跟随着透明的虚拟屏幕,时刻注意着弹幕情况,紧绷身体严阵以待。
平静的十秒很快过去,人偶的进攻频率立刻上涨一大截,但有无数弹幕的帮助,陈非暂且应对得还算轻松。
只是这一次他还是没能顺利通关游戏,因为想着有直播间观众的帮助,他就更专注于对抗厉魂和新娘。至于镜灵,因为从出现到跳杀需要不短的时间,于是等弹幕提醒他镜灵快成型的时候,再去贴张灵符阻止一下。
结果很明显,只在镜灵快成型时才去管它是不可行的,陈非再一次遇见灵符捉急的情况。厉魂和新娘先后进攻,镜灵没了灵符阻挡,迅速成型然后跳杀了他。
看着屏幕上的“失败”,陈非忍不住扶额:“大意了啊。”
弹幕也在说着可惜。
不过这次结果还是不错的,陈非再次刷新记录,挺进四分三十秒。
和观众聊了两句,陈非重振旗鼓,继续重开游戏。
平稳渡过新手时间和安全时间,倒计时进入四分四十秒后,游戏难度骤然提高。
且之后的游戏难度也并非一成不变。从倒计时三分整开始,每半分钟人偶的进攻速度就会增加一次。
以陈非这几次失败的经验来看,前面同一个点位每个人偶大概十多秒才会来一次,但后期人偶的进攻间隔就只有几秒,甚至会重复在同一个点位连续进攻数次,基本算是赖着不走了。
在如此紧迫的条件下,想要避免人偶跳杀,就得在保安室里不停奔跑,最大程度利用起两张灵符。
之后陈非又试了几次,最高记录来到近五分三十秒,可以说胜利就在眼前。
除了发现游戏难度会随时间递增以外,陈非当然也发现了些利好玩家的隐藏机制。
比如,灵符贴在门上后,即使松开手,门也依然紧闭。这意味着他能更快地在几个防守点位间周转,不需要一直待在某处。
衣柜也同理。
另外,灵符贴上,再取下来后,它驱赶人偶的效果还会继续保留三秒。
就相当于,陈非要是成功在左门防御了一次新娘,那么接下来三秒内,新娘都无法再从左门进攻,只能去衣柜。
如果卡着灵符在门上的三秒有效时间,就能争取到长达六秒的安全时间。
到了这里,陈非就基本上搞清楚了这个游戏的所有机制。所以再一次开始游戏后,在直播间众多观众的帮助下,他终于成功通关!
倒计时归零那一刻,室内播放起人偶似不甘的尖啸声,而后一切戛然而止。
灯光恢复正常,阴森恐怖的氛围消失一空,紧接着响起的是最开始的电子合成音:“恭喜!系统成功重启,不明病毒威胁已清空。西郊恐怖屋各设施自检中......所有设施运转正常!感谢您的帮助,期待您下次光临!”
陈非还没来得及从紧绷的精神状态中恢复过来,在原地愣了好几秒。
直到监控室内安静下来,只有面前的监控屏幕还在闪着“重新体验”四个字的时候,他才似有些不确定地:“这是......通关了?”
目光移向直播间,弹幕遮蔽整个屏幕,都是激动观众刷的【吔~】。
血液开始沸腾,热气一下子涌上脸,陈非紧紧握拳:“我们通关了!”
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